Les Elfes de Bretagne : jeu de rôle, bêtises et découvertes

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Armoria

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Rubriques complètes sur ce thème

Chapitre 9 - L’Agrippa, livre des sorts.
Le livre de magie, renfermant les sorts d’Armoria.
Classes de base
Description des changements ou du rôle des classes de base.
Classes de prestige
Ces classes de prestige sont utilisables en Armoria, ou, pour certaines, dans vos campagnes !
Les Bugale an Noz
On les appelle Korrigans... Ils font partie du peuple des « Enfants de la Nuit ». On les trouve partout en Armoria, et encore...

Articles sur ce thème

Tolérances et interdits
Toutes les classes qui ne s’adaptent mal à Armoria.
Système planaire
J’avertis de suite les joueurs, cette partie est réservée au MD. En effet, afin de pimenter un peu l’ensemble de l’histoire armorianne, il est bien mieux que certaines petites (...)
Sorts en vrac
L’ensemble des sorts armorians classés par le chaos alphabétique.
Sorts classés par classe
L’ensemble des sorts, classés par spécialité de lanceurs.
Sorcier

Sauveteur en mer
Pour secourir et soigner, dans un océan pas toujours tendre...
Roublard

Rôdeur

Prêtre pluriel
« Les dieux sont proches, disons-le aux mortels »
Prêtre

Perfectionniste martial
« Mon arme, rien que mon arme »
Paladin
Le défenseur de la veuve et de l’orphelin armorian.
Moine scolastique
Une nouvelle classe de moine pour Armoria, basée sur la méditation et la simplicité.
Moine armorian
Le moine « Kung-fu » présenté dans la Manuel du Joueur ne correspondant pas à l’esprit d’Armoria, nous vous proposons cette nouvelle classe de (...)
Moine

Mode d’emploi

Magicien

Mage de bataille

Les Kornikaned : habitants des bois
Un petit habitant des bois, personnage typique du folklore breton.
Les Dons
Quelques variations pour vos PJ.
Les compétences
Interactions, synergie, nouveautés...
Les Armorians
Description des races, des personnes et de tout le reste :p
Le fonctionnement politique
Duché, parlement et subtilités administratives
Langues
Particularités des langues en Armoria
La justice
Description du système judiciaire
L’histoire d’Armoria
Les grandes lignes de l’histoire armorianne.
Introduction à Armoria
De quoi s’agit-il, à quoi doit-on s’attendre ?
Histoires divines
Description des dieux et de leurs cultes
Guerrier et spadassin

Gardien des clés
Ce lanceur de sorts est le gardien des secrets d’Armoria.
Fantassin d’Escarmouche
Les redoutables guerriers elfes, toujours en première ligne.
Ensorceleur

Elu divin

Eclaireur

Druide

Dieux et Domaines
Attributions et domaines divins.
Cosmologie
Fonctionnement du plan armorian et de tout ce qui s’y rattache.
Compagnon d’Arthus
Les paladins d’Armoria au service du dieu de la Guerre et de la Force.
Combattant artistique
La beauté de l’art, une arme à la main
Barde des trésors
L’art de combiner forfaits et musique.
Barde

Barbare

Armoria : son économie
Quelles sont les richesses, ma bonne dame ?
Archer Fabuleux
Un archer doté de flèches alchimiques devient particulièrement efficace


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